Bereits die Ankündigung, Reiner Knizia, einer der führenden Spielautoren, würde ein Spiel namens DER HERR DER RINGE entwickeln, hatte die Szene elektrisiert. Die Skeptiker waren gleich zur Stelle: „Lässt sich der Kampf der Hobbits gegen Sauron spielerisch umsetzen?“ fragten sie. Und sie prophezeiten im gleichen Atemzug, …
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Die Kreativität Klaus Teubers scheint keine Grenzen zu kennen. Nach seinen mehrfachen Erfolgen als Autor des Hauptpreises konnte er sich 1997 mit LÖWENHERZ auf der Auswahlliste plazieren. Dieses Spiel wird all die Spieler ansprechen, die schon an DIE SIEDLER VON CATAN oder Wolfgang Kramers EL GRANDE …
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Das SIEDLER-KARTENSPIEL ist ein reines Zweipersonenspiel. Beide Spieler beginnen mit der Besiedlung und dem Ausbau des imaginären Landes Catan unter gleichen Bedingungen. Wie bei der Brettspiel-Vorlage werden auch hier Rohstoffe wie Erz, Holz, Lehm usw. benötigt, um Siedlungen zu errichten, Straßen zu bauen, um so das …
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Vier Siedlerfamilien sind auf der Insel Catan gelandet. Sie haben Glück: Die Insel ist fruchtbar und reich an Rohstoffen. Es geht recht friedlich zu auf der Insel, die Siedler bauen Straßen, Dörfer, Städte und treiben miteinander Handel. Doch der Schein trügt. Bei der Besiedlung der von …
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Ruhmreiche Dörfer auf „Hawaii“ zu erbauen, ist ein anspruchsvolles strategisches Vergnügen. Viel gibt es auf der Insel zu tun: Die Spieler können sich entscheiden, ob sie lieber wenige große oder viele kleine Dörfer errichten wollen. Sie wählen, ob sie mit ihren Häuptlingen auf der Insel Grundstücke …
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Puzzle sind zugegebenermaßen eine ziemlich platte Angelegenheit. Flach auf dem Tisch liegen üblicherweise Hunderte oder Tausende gestanzter Pappteilchen, die nach stundenlanger Tüftelei ein mehr oder weniger dekoratives Bild ergeben. Dass in dieser über hundert Jahre alten Spielidee noch viel Potential für innovative Weiterentwicklungen steckt, wurde 1995 …
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Players are in pursuit of prestige in 15th century Strasbourg. They can increase this by sending family members to guilds and to the city council. There, using a bit of luck and a lot of strategic skill, they have to make their influence count. The key …
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Normalerweise besitzt jeder Spieler seine eigene Spielfigur, die er zu seinem Vorteil oder zum Nachteil der Gegenspieler bewegt. Bei CASABLANCA ist das anders. Unabhängig von der Spielerzahl werden acht Agenten auf den Plan gesetzt. Diese gehören keinem der Spieler, sondern folgen immer dem, der sie gerade …
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Selten waren Magnete so überzeugend in einen Spielablauf integriert wie bei FORMICA. Vier Ameisenstämme sind auf der Suche nach einer Königin. Jeder Spieler besitzt 14 magnetische Steine. Auf der Oberfläche ist ein Ameisenkopf der eigenen Farbe abgebildet, auf der Rückseite ist ein Teil einer Ameisenkönigin zu …
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