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Fabelsaft

Die Tiere haben Durst auf Fabelsäfte. Früchte für diese Cocktails erhalten, tauschen oder stibitzen sie an Orten im Wald. So schenkt einem das Nashorn etwa zwei Fruchtkarten vom Nachziehstapel und die Schildkröte lädt zum Zocken ein. Zugleich ist jeder Ort eine Art Saftbar: Wer alle Zutaten für einen Fabelsaft beisammen hat, mixt ein Getränk und

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2017

Love Letter

Verknallt in die Prinzessin! Die Spieler suchen die Nähe zu Personen am Königshof, die der Angebeteten Liebesbriefe zustellen. Wer am Zug ist, wählt eine von zwei Handkarten aus und nutzt die Aktion des ausgespielten Charakters. So erlaubt es der Priester, einem Mitspieler ins Blatt zu schauen. Der Baron fordert einen Konkurrenten zum Duell heraus, der

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2014

Mixtour

Spielsteine einsetzen, Türme bilden, Türme versetzen: Dieses abstrakte Strategiespiel für zwei Personen folgt bekannten Mustern, bricht aber mit typischen Zugregeln. Entscheidend für die Zugweite ist nicht die Zahl der Steine, aus denen der zu bewegende Turm besteht, sondern die Höhe des Turms auf dem Zielfeld. Beispielsweise kann auf einen Dreierturm jeder Turm gesetzt werden, der

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2013

Indigo

Pfade in einem satten Blau schlängeln sich über den anfangs noch leeren Spielplan. Mit jedem der sechseckigen Plättchen wird das Wegegeflecht in dem leicht zugänglichen Legespiel verschlungener. Hier heißt es, die Übersicht zu behalten – und das passende Plättchen nachzuziehen. Wer Schatzfelder mit eigenen Ausgängen verbindet, erhält zur Belohnung Bernsteine, Smaragde oder einen besonders wertvollen

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2012

Kalimambo

Nashorn Mambo und Fantasietier Kali treiben ihren Spaß mit einer Gruppe von Hobbyforschern. Um auf einem Rundkurs in der Savanne vorwärtszukommen, wählen die Spieler gleichzeitig eine ihrer anfangs zwölf Handkarten aus. Die Zahlen darauf geben die Reihenfolge vor, in der die Figuren jeweils an die Spitze des Feldes gesetzt werden – oder pausieren müssen. Wer

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2012

Kulami

Rot oder Schwarz? Welche Kugeln gewinnen die Oberhand in diesem strategischen Legespiel für zwei Personen? Umkämpft sind die 17 Holzplatten, aus denen das Spielfeld immer wieder neu zusammengestellt werden kann. Jedes der Täfelchen hat entweder zwei, drei, vier oder sechs Mulden, in die abwechselnd eine Glasmurmel gelegt wird. Jede Platte, auf der ein Spieler am

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2012

Freitag

Robinson Crusoe ist auf einer Insel gestrandet und stört die Ruhe von Freitag. Das mag der einzige Einheimische überhaupt nicht. Freitag fängt deshalb an, den ungebetenen Gast zu trainieren. Als Robinson kämpft der Spieler allein mit seinem Kartendeck gegen allerlei Gefahren und gewinnt dabei allmählich an Erfahrung. Nach und nach kann er es mit immer

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| Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres | 2012

tiptoi – Magors Lesezauber

Zauberer Magor möchte den Zauberwettbewerb gewinnen. Beim Üben stört jedoch der freche Rabe. Der stibitzt immer wieder Magors Aufgabenkarten. Damit fliegt er so schnell um den Zauberkessel, dass er nicht mehr sichtbar ist. Zum Glück können die Spieler ihn hören und fangen. Dabei gilt es, gut die Ohren zu spitzen und die Entfernung richtig abzuschätzen.

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2011

Das große Kullern

Wettlauf auf dem Murmeltierhügel: Wer bringt seine zwei Murmeltiere als Erster zur Hütte auf dem Gipfel? Ob und wie weit man auf dem schrägen Spielplan vorwärts kommt, bestimmen viele kleine Metallkugeln. Diese werden im Laufe des Spiels immer wieder in die Hütte geworfen. Jede Kugel, die im eigenen Zug wieder herauskullert, bringt das Murmeltier einen

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| Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres | 2011