Mächtige Zauberkundige treten in einem arkanen Wettkampf an. Mit geheimnisvollen Artefakten und fantastischen Kreaturen versuchen sie, die Kontrolle über die begehrten Orte der Macht vor den anderen zu erlangen. Doch die elementaren Essenzen, Ursprung der magischen Kräfte, sind rar und müssen mit Bedacht eingesetzt werden: Nutzt man den Stein der Weisen, um Gold herzustellen? Oder kann eine Seeschlange helfen, die Kontrahenten in Schach zu halten? Das Spiel bestreiten die Spielenden mit einem limitierten persönlichen Arsenal: Insgesamt nur acht Artefakte und Kreaturen hat jeder von ihnen zu Beginn erhalten. Wer seinen Kartensatz geschickt einsetzt, starke Kombinationen erkennt und die eigene Strategie flexibel anpasst, hat im Wettstreit der Magier die besten Chancen.
Die Kritikenrundschau zu „Res Arcana“ versammelt einige Stimmen der Kritiker und Kritikerinnen der Jury.