3 bis 5 Spieler:innen

Amun-Re

Die Provinzen des alten Ägyptens wetteifern nicht nur um die Zahl der Bauwerke. Auch die Ernte muss stimmen. Die Bauunternehmen haben Hochkonjunktur. Der große Spielplan zeigt den oberen und unteren Nil mit den angrenzenden Landschaften. Mal sind diese fruchtbar, mal steht dort ein Tempel oder es gibt Material für den Pyramidenbau. In jeder Runde werden,

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2003

Puerto Rico

Das 1493 von Christoph Kolumbus entdeckte Puerto Rico ist Schauplatz dieses anspruchsvollen Strategiespiels. Darin thematisiert der Autor Andreas Seyfarth auf stimmige Weise, was das Leben der Menschen auf der kleinsten Insel der Großen Antillen zur damaligen Zeit prägte – die Ankunft der Kolonisten, das Anlegen von Plantagen, die Ernte von Mais, Indigo, Zucker, Tabak und

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| Nominiert zum Spiel des Jahres | 2002

Land unter!

Haben Sie nicht auch oft schon am Spieltisch beim Kartenspielen geflucht, wenn Sie immer nur Pech mit der Kartenverteilung hatten? Das können Sie jetzt vergessen, wenn Sie zu Stefan Dorras LAND UNTER greifen. Jeder Spieler muss bis zum Spielende nicht nur mit den an ihn verteilten Karten spielen, sondern erhält auch die Blätter der Mitspieler.

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2001

Kardinal und König

Schlank, transparent, flexibel. Dank all dieser positiven Eigenschaften fällt es KARDINAL UND KÖNIG nicht schwer, auch in einem starken Jahrgang wahrgenommen zu werden. KARDINAL UND KÖNIG führt die 3 – 5 Teilnehmer ins Mitteleuropa des 12. Jahrhunderts. Durch Ausspielen von Karten gründen sie in den verschiedenen Königreichen Klöster und bringen Räte ihrer Couleur an die

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2000

Tadsch Mahal

Das reichhaltig ausgestattete Spiel versetzt die Teilnehmer in die Rolle mächtiger Maharadschas, die zu Beginn des 18. Jahrhunderts um die Herrschaft oder zumindest maßgeblichen Einfluss in zwölf Provinzen des indischen Subkontinents ringen. Sein Herzstück ist ein feinsinniger Versteigerungsmodus, der klugen Einsatz der durch Karten vermittelten Einflussmöglichkeiten verlangt. Man braucht nämlich nicht so lange zu bieten,

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 2000

Money!

Jeder der zwei bis fünf Spieler hat die Hand voll Geld in unterschiedlichen Währungen. Es gilt, geschickt eine oder auch mehrere Geldsorten einzutauschen – von diesen aber möglichst viel und möglichst hohe Werte. Links und rechts vom verdeckten Stapel liegen je vier Karten offen aus. Zunächst legt jeder Spieler eine beliebige Zahl an Karten aus

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1999

Chinatown

New York in den 30er Jahren. Die Weltwirtschaftskrise ist vorüber, und überall schießen die Geschäfte wie Pilze aus dem Boden. Besonders in Chinatown wird mit allem gehandelt, womit sich Geld verdienen lässt. So quirlig das wirkliche Geschäftsleben damals war, so abwechslungsreich und farbig gerät auch das Geschehen auf dem Spielbrett und drumherum. Da wird nach

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1999

Die Macher

Das Spiel spielt mit den Parteien unabhängig von ihrer tatsächlichen Bedeutung und Haltbarkeit, denn darum geht es ja eben: völlig ideologiefrei in eine Parteirolle zu schlüpfen, das eigene Programm halbwegs mit der Meinung des Volkes in Übereinstimmung zu bringen, die Medien in den Griff zu kriegen, den Trend zu beeinflussen, die Kasse klug zu verwalten

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| Empfehlungsliste Spiel des Jahres | 1998

Mississippi Queen

Voller Tücken war die Schiffahrt auf dem Mississippi: Schwimmende Inseln, wechselnde Untiefen und immer neue Seitenarme forderten Kapitäne und Lotsen der berühmten Steamboats bei jeder Fahrt aufs Neue heraus. Mark Twain hat diese Welt, die er aus eigener Erfahrung als Lotse kannte, in der Erzählung „Alte Zeiten auf dem Mississippi“ in seiner unvergleichlichen Art beschrieben.

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| Spiel des Jahres | 1997